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ビジュアルノベルモードの準備ガイド

ビジュアルノベルモードの設定


背景の自動生成(推奨)

機能: ストーリー内でシーンが切り替わるたびに、背景画像を自動生成します。

コスト: 画像1枚あたり約0.58〜0.7 マナ/アルケイン。

使用するタイミング:

  • クリエイターが背景画像をアップロードしていない場合。

  • 場所の変化が多いストーリーの場合。

  • より没入感のあるビジュアル体験を求める場合。

仕組み:

  • AIがストーリーの状況やシーンの描写を読み取ります。

  • それに応じた背景(城、森、街など)を生成します。

  • 物語の中で場所が変わると、背景も自動的に更新されます。

💡 ポイント: より充実したビジュアルノベル体験のため、この設定を有効にすることをおすすめします。


キャラクターの自動生成(推奨)

機能: ストーリーに新しいキャラクターが登場するたびに、キャラクター画像を自動的に生成します。

コスト: 画像1枚あたり約0.58〜0.7 マナ/アルケイン。

使用するタイミング:

  • クリエイターがキャラクター画像をアップロードしていない場合。

  • 新しいNPCやキャラクターが登場する場合。

  • キャラクターを視覚的に表現したい場合。

仕組み:

  • AIがストーリー内のキャラクター描写を分析します。

  • キャラクターの外見を前景画像として生成します。

  • そのキャラクターがシーンに登場する際に表示されます。

💡 ポイント: キャラクターを視覚的に表現したい場合に、この設定を有効にすることをおすすめします。


ボイス・ナレーション(任意)

機能: ストーリー内の各キャラクターに対して、ボイスナレーションを生成します。

コスト: フルナレーション/ボイス生成1回あたり約1〜2 マナ/アルケイン。

使用するタイミング:

  • キャラクターに音声付きのセリフを話させたい場合。

  • より没入感のある音声・映像体験を求める場合。

  • テキストを読むより、音声で楽しみたい場合。

仕組み:

  • AIがキャラクターのセリフに対応した音声を生成します。

  • キャラクターごとに異なるボイスを設定できます(クリエイターが設定している場合)。

  • ストーリーの進行中に応じて、ナレーションが自動的に再生されます。

注意: この機能は任意であり、追加クレジットが必要です。ボイスナレーションがなくても、ビジュアルノベルモードを楽しむことができます。


既存背景の自動編集(任意)

機能: シーンの変化にあわせて、既存の背景画像を自動的に調整します。

コスト: 画像編集1回あたり約2 マナ/アルケイン

使用するタイミング:

  • クリエイターが背景画像をアップロード済みで、追加の調整が必要な場合。

  • 既存の背景を異なる照明や雰囲気にあわせたい場合。

  • 昼夜の切り替えや天候の変化など、シーンのバリエーションを表現したい場合。

仕組み:

  • 既存の背景画像を取得します。

  • ストーリーの状況に応じて背景を編集します(例:夜のシーンでは暗めに調整)。

  • 変更内容が動的に適用されます。

注意: この機能は任意です。クリエイターがアップロードした背景を、シーンに応じて動的に編集したい場合にのみ有効にしてください。


既存キャラクターの自動編集(任意)

機能: シーンの状況に応じて、キャラクターの表情・ポーズ・リアクションを自動的に生成します。

コスト: 画像編集1回あたり約2 マナ/アルケイン

使用するタイミング:

  • クリエイターがキャラクター画像をアップロードしている場合。

  • 動的な表情や感情表現を表示したい場合。

  • キャラクターがストーリー内の出来事に反応する様子を表現したい場合。

仕組み:

  • ストーリー内のセリフや状況を分析します。

  • 適切な感情が伝わるようにキャラクター画像を調整します。

  • 状況に応じて表情を更新します(喜び、悲しみ、怒り、驚きなど)。

例: ストーリー内で「エレナが温かく微笑んだ」と描写されると、キャラクター画像も微笑んだ表情に更新されます。

注意: この機能は任意です。クリエイターがキャラクター画像をアップロードしており、動的な表情変化を反映したい場合にのみ有効にしてください。


ビジュアルノベルモードにおけるクリエイター画像の仕組み

クリエイターが適切な画像キャプション付きの前景画像(キャラクター)および背景画像をアップロードしている場合、ビジュアルノベルモードではそれらの画像が自動的に使用されます。


前景画像(キャラクター):
  • 透明背景のPNG画像

  • キャラクター、NPC、または被写体を表示する画像

  • 背景画像の前面に表示されます

背景画像(場所):
  • 環境や場所を表す画像

  • 例:部屋、森、城、街並み など

  • シーンの雰囲気を設定します

画像キャプション:

クリエイターはキャプションを使用して、適切なタイミングで適切な画像が表示されるよう設定できます。

キャラクターキャプションの例:

  • 「エレナは嬉しそうにしている」

  • 「マーカスは怒っている」

  • 「ロラは悲しんでいる」

背景キャプションの例:

  • 「玉座の間にて」

  • 「森のキャンプファイアのそばで」

  • 「戦闘中」

仕組み:

  • AIがストーリーの状況を読み取ります。

  • 状況に合ったキャプションを照合します。

  • 該当する画像を自動的に表示します。

例: 

ストーリー内で「エレナが玉座の間で微笑みながら剣を手渡した」と描写された場合、ビジュアルノベルモードは次のように動作します:

  1. 「玉座の間」の背景画像を表示する。

  2. エレナの「嬉しそうな」表情の画像を表示する。


ビジュアルノベルモードを最大限に楽しむためのヒント
プレイヤー向け
  1. 推奨設定を有効にする

  • 最初は「背景の自動生成」と「キャラクターの自動生成」を有効にすることをおすすめします。

  • 必要に応じて、後からボイスナレーションを追加してください。

  1. クリエイターのコンテンツを確認する

  • より高品質な体験を楽しむために、画像をアップロードしているストーリーラインを選びましょう。

  • 画像キャプションを設定しているクリエイターのストーリーは、より精度の高いビジュアル表現が期待できます。

  1. クレジットを管理する

  • 画像の自動生成には、画像1枚ごとにクレジットが消費されます。

  • クレジットを節約したい場合は、不要な機能はオフにしてください。

  • ボイスナレーションは任意ですが、より高い没入感を得られます。

  1. ベータ機能について

  • ビジュアルノベルモードは現在ベータ版として提供されています。今後も継続的に改善が行われます。

  • フィードバックは Discord でお寄せください。

  • 今後、より高速で、低コストかつ安定した体験を提供できるよう改善を進めています。



クリエイター向け

ストーリーラインをビジュアルノベルモードに最適化するには、以下の点を意識してください。

  1. 質の高い画像をアップロードする

  • 前景画像:透明背景のPNG形式

  • 背景画像:高品質な環境・場所の

  1. 明確な画像キャプションを使用する

  • キャラクターの感情:「エレナは嬉しそう」「マーカスは怒っている」

  • 場所のトリガー:「城の中で」「キャンプファイアのそばで」

  1. ボイスファイルを追加する(任意)

  • より本格的なナレーションを実現するために、キャラクターのボイスをアップロードできます。

  • キャラクターごとに異なるボイスを設定することも可能です。

  1. ストーリーラインをテストする

  • ビジュアルノベルモードで実際にプレイし、画像がどのように表示されるか確認しましょう。

  • 画像が正しく表示されない場合は、キャプションを調整してください。



トラブルシューティング

画像が表示されない場合:

  • クリエイターが画像をアップロードしていない場合は、「自動生成」機能を有効にしてください。

  • マナ/アルケインのクレジットが十分にあるか確認してください。

  • 画像の生成には数秒かかる場合があります。しばらくお待ちください。

意図しない画像が表示される場合:

  • 表示される画像は、クリエイターが設定した画像キャプションに基づいて選択されます。

  • AIは状況とキャプションを照合して画像を表示しますが、常に完全に一致するとは限りません。

  • 問題がある場合は、クリエイターまたは Discord に報告してください。

ボイスが再生されない場合:

  • 「ボイス・ナレーション」がオンになっているか確認してください。

  • デバイスの音量設定を確認してください。

  • ボイス生成に必要なクレジットが十分にあるか確認してください。

クレジットの消費が多い場合:

  • 任意の機能(ボイス、自動編集など)をオフにしてください。

  • クリエイターが画像をアップロードしている場合は、自動生成を無効にしてください。

  • クレジット残高を定期的に確認しましょう。


現在の状態:ベータ版

ビジュアルノベルモードは、現在ベータ版として提供されています。

  • 現在も利用可能で、すべての機能を使用できます。

  • 引き続き改善と最適化を進めています。

  • 機能の改善に伴い、価格が変更される場合があります。

  • 今後、処理速度の向上を予定しています。

 
よくある質問

Q:ビジュアルノベルモードはすべてのストーリーラインで使えますか?

A:はい。すべてのストーリーラインでビジュアルノベルモードを使用できます。ただし、クリエイターが画像をアップロードしているストーリーラインでは、より高品質な体験が期待できます。

Q:すべての機能を有効にする必要がありますか?

A:いいえ。推奨されるのは「背景の自動生成」と「キャラクターの自動生成」です。その他の機能は、好みや予算に応じて任意で設定してください。

Q:ナレーションモードとビジュアルノベルモードを切り替えられますか?

A:はい。「プレイモード」タブから、いつでも切り替えることができます。

Q:クレジットの合計コストはどのくらいですか?

A:推奨設定では、1セッションあたり約1〜3 マナ/アルケインが目安です。追加機能を有効にすると、コストはさらに高くなる場合があります。

Q:ストーリーの途中でクレジットがなくなった場合はどうなりますか?

A:ビジュアルノベル機能(新しい画像や音声の生成)は停止しますが、通常のナレーションモードでプレイを続けることができます。

Q:ビジュアルノベルモードは今後安くなりますか?

A:はい。現在、より高速で、低コストかつ安定した体験を提供できるよう改善を進めています。最新情報は Discord でご確認ください。

ビジュアルノベルモードで物語を体験しよう

Discordでフィードバックをお待ちしています。体験をシェアしていただくことで、今後の改善に役立てることができます。

ビジュアルノベルモードに切り替えて設定を行い、物語の世界をより視覚的に楽しんでみましょう。


ご不明な点がある場合は、Discord の #ask-for-help でご質問ください。

または、contact@isekai.world までメールでお問い合わせいただけます。